【グラブル】水パの編成について
次回の古戦場はおそらく風古戦場です。更にいうと順番的に次次回の古戦場は水古戦場になると思います。
そこで風マグナ編成を強化するための火の装備を集めつつ次次回の古戦場の準備を行っていくために水の編成を考えていきます。
現状水のリミテッド武器に使うダマスカス鋼の在庫が確保できないためリミテッド武器は編成から外します。
編成キャラクターは最終ウーノ、最終カトル、アルタイルとします。
・マグナ×マグナ
デュロスピネットはマグナ×マグナの場合1本で上限に達してしまうので2本入れなくて良いみたいです。
オメガバルチャーは主人公が槍得意ジョブでないと編成から外れます。
アルタイルのバフを計算に入れているのでアルタイルを持っていない場合は大きく編成が変わると思います。
・属性×マグナ
マグナ×マグナより火力が大幅に高い計算結果が出ています、良さそう!
デュロスピネットは属性×マグナの場合2本で上限に達するので2本入れております。
デュロスピネットの本数を1本にしてもさほど期待ダメージに差が出ません。
オメガバルチャーは主人公が槍得意ジョブでないと編成から外れフィンブルが1本編成に入ってきます。
・マグナ×カツオ(おまけ)
僕がやりたい編成は実はこれです。
主人公を剣豪にし編成するキャラをアルタイル、リルル、ヴァジュラにして奥義の回転速度を上げて奥義をいっぱい撃つパーティーです
楽しそうですし水マグナでの奥義ダメージ上昇を活かしたいい編成だと思います。
阿修羅を編成に入れた場合と入れない場合ではダメージは1万ぐらいの違いがありましたがサプチケで取るものがない限り考慮しなくてよいかと思いましたその場合オメガブレードを主人公に持たせることになりますが・・・
テュロスワンドですが計算に入れた見ましたが編成には入ってきませんでした。
計算結果は貼りませんが無課金ヴァルナと比較した場合若干ですがマグナ×属性のほうが強い計算結果になりました。
かかる時間なやこれから来るであろう神石の4凸など考えるとお手軽な無課金ヴァルナを作ったほうがいいです。
ヴァルナを持っていればの話ですが・・・
あと、リミテッド武器を凸する余裕があるのなら圧倒的にヴァルナのほうが強いです。
※追加計算にオメガバルチャ入ってますがマグナだと恩恵低すぎるので入れない方が強いですにわか記事すいません
【グラブル】最近のアップデートについて簡単に
どうも、こんばんは管理人です。
最近は仕事が忙しくて全くゲームをプレイできていません;;
そんな中いろいろなアップデートや火属性待望のイクサバの最終上限解放が来ましたので自分なりの感想をまとめておきます。
・イクサバの最終解放について
スペックに関しては攻刃Ⅲと渾身中となってます。
神石編成の中で唯一風マグナや光マグナで組むことの出来る背水と渾身のハイブリット編成が組めるようになりました。
個人的には火属性の神石にしか出来ないことが出来るようになったので良い調整だと思います。
ただHPはかなり低くなってしまうらしいですが・・・
水神石、光神石と違い常に高いHPを維持しなくても良い点を考えると使いやすいかなと思いました。
奥義効果が強力なのでマグナ編成ではメイン1個持たせて剣豪で遊ぶのが楽しそうですね!
・島H3回分のクエスト実装
めちゃくちゃ便利やん!
ついでにマグナも3回分のやつ追加して欲しいレベルです。
島Hやマグナをサボるとスキルレベルを上げるための餌が全くといっていいほど確保できないのでぜひこういったコンテンツは増やして欲しいです。
今日から古戦場なので皆さんがんばりましょう我が団はAランク行けるか怪しいですが・・
【グラブル】 全属性猫魔道士を目指して その1 ~猫魔道士の性能について~
最近カトルの最終の為に四天刃を砕くことになり脳死で選択している各属性のジョブを見直す羽目になりました、40箱掘れば問題ないのですが・・・・
前々からなにかやりたいジョブを決めて遊びたいなと思っていたのでこれを気に猫魔道士を使って遊ぼことにしました。
という事でまず猫魔道士の性能について調べてみます。
※下記『猫魔道士』の性能
アビリティ | 名称 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
■ブラックチャーム | 味方全体のステータス大幅UP/再使用で解除 ◆MPを毎ターン3消費/再使用またはMP0で解除時に自分が3ターン弱体化 |
2ターン | − | |||
リミットアビリティ | ■テネブラエ | 敵全体の攻撃性能DOWN/弱体耐性DOWN ◆ブラックチャームか天眼陣中のみ使用可/同効果を解除し再使用間隔3ターン延長 |
7ターン | 180秒 | ||
■ムーンライト | 自分の奥義ゲージをMPに変換 | 4ターン | − | |||
■スペシャルボム | 自分の連続攻撃確率UP/クリティカル確率UP ◆MP3消費 |
8ターン | 3ターン | |||
サポートアビリティ | 黒猫ローブ | ブラックチャーム状態でない時、通常攻撃を全体化/MPに応じて自属性追撃効果 | ||||
自由の極意 |
奥義使用時にMPを全消費して奥義性能UP |
※下記『ブラックチャーム』の詳しい効果
・攻撃30%UP(攻刃加算/片面枠)
・防御80%UP(全体枠) ・DA率約60%UP(全体枠)
・TA率約10UP(全体枠) ・弱体耐性50%UP
ブラックチャームを維持し続けると非常に強力ですね
そこで、ブラックチャームを維持し続ける為に英雄武器のルナティックブルームを使用します。
(こちらは属性や運用方法によっては使わない方が良いこともあると思います)
※下記『ルナティックブルーム』の性能
奥義 | ||
---|---|---|
名称 | 効果 | 備考 |
乱雑無章 | 武器属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/ターン終了時にMPを3回復 | |
スキル | ||
名称 | 効果 | 備考 |
黒き術者の賦性 | 毎ターンMPを1回復 ◆メイン装備時/主人公のみ |
|
黒き術者の極み・英勇 | 奥義ゲージ上昇量UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
要:英勇のエンブレム |
黒き術者の極み・天聖 | 自分以外の味方から回復や強化アビリティを受けたときMP1を回復 ◆メイン装備時 |
要:天聖のエンブレム |
黒き術者の極み・魔獄 | ブラックチャーム状態のとき、味方全体に再生効果 ◆メイン装備時 |
要:魔獄のエンブレム |
こちらの武器は天聖のエンブレムをつけたほうが維持しやすそうに見えます、がこれも属性によっては違うものをつけたほうが良い場合もあるのかもしれません。
今回のまとめ
性能に関して調べた感じはこんなものでした。
ざっくり見た感じではこだわって全属性やる必要ないレベルだと思いますがジータ猫が可愛いので作ろうと思います。
ルナティックブルームが早くても1月に1個ほどしか作成出来ないのでゆっくりペースになりますが各属性の編成やその時どう考えたかもまとめていきたいと思います。
【グラブル】青箱が開けられません
最近、風の十天衆を最終解放し風パの完成度が上がってきたのでゴッブロをちまちまやっています。
いっぱい貢献度稼いで青箱頂きと思っていたのですが、やり方が悪いのか全然貢献度が稼げず順位毎回下から数えたほうが早い順位になってしまいます。
上位はダンサーのひとが多いいと思いどういう動きなのかなと考えました、結果
4~5ターンの間にフルチェイン3回ぐらい撃ってるとしか考えられなかったです。
実際、風ダンサーだと実現可能なきがします。
といっても実現するためには風の最終十天2人必要なので出来る人はそんなにいなのかもしれないですが・・・(シエテでけでも可能といえば可能)
とにかく組んでみよう
武器と編成は画像参照 ※EXスキルはレイジⅢ(他心陣でも良いかも)
流れは以下の通り
1~3ターン
・各種アビリテー使用で攻撃
4ターン目
ダンサー2アビでフルチェ
5ターン目
シエテ3アビでフルチェ
あとはひたすら殴るです。
運が良ければ10ターン目にシエテ4アビも打てますので貢献度はかなり差がつけれるかもしれないです。
実際に使ってみた。
かなりいい感じにダーメジ稼げます!!
今回は6連部屋に参加して6回ともM、準Mを獲得出来ました。
土のモチベが上がって来ますね!!
まだ一回しか使用していないのでこんな感想しかかけませんが今度は10~15人部屋で使ってみ要かなと思ってます。
多分この編成は開始から殴る人数が多い部屋の方がMを取ったまま逃げ切りやすいと思いますのでその編も含めていろいろ試そうと思います。
【グラブル】十天衆のシエテを最終解放しました!!
4月に入りイベントでダマスカスを回収することが出来たので早速シエテの最終解放を行いました!!
待ちに待った風の十天衆が揃ってかなり風パのモチベが上がりました。
開放時にスクショをトリ忘れたのでこのような画像になりますorz
何やらタイミングよく半額も来るようなのでレベリングも捗るので助かります。
次の十天解放はヴァルナある水の2人かソーンまたは闇拳パの為にシスタソにするか迷ってます。
ちなみに無課金ヴァルナてどのくらい強いんでしょうか??
無理してもリミ武器入れるべきなら少し倉庫に眠っているリミ武器凸しようか迷っているのですが分かる方いたらドラゴンボールで例えていただけるとわかりやすいです。
【グラブル】ゼウス編成を考える
本日の無料10連にてゼウスが出たので編成を考えてみる
ゼウスで活かせるスキルは『渾身』だと思うのでこれを中心に考える。
大体頭の中で思いつく武器は『エデン』、『ガンバン』の2個だが手に入らないし『エデン』は昔砕いたので、あんまり考えたくなくダマスカスは『グランシーザー』に使って在庫が少ないことも考えて無課金で取れる武器で考えていく
1.キャラ・武器を決める
まず、渾身を維持するためにカット(バリア)を持っているキャラまたは回復を持っているキャラを探す。
カット(バリア)持ちキャラは以下
・レ・フィーエ(水着)
・ルシオ
・ゾーイ(ガチャ)
・バウオーダー(SSR)
回復持ちキャラは以下
・フュンフ
・レ・フィーエ
・レ・フィーエ(水着)
・ソフィア
・イオ(リミテッド)
・ジュリエット
※漏れがあったらごめんなさい
バウオーダー、ルシオ、ゾーイの編成でゾーイ3アビを回せたら強そうとか思いましたがリキャスト長すぎて論外ですね。
回復持ちのキャラ多めにしてHPを維持する編成にした方が良さそうです。
武器の候補は以下
・真・道天浄土
・黄龍刀
・イーリアスボウ
・シュヴァリエソード・マグナ
・オメガロッド
2.計算機に当てはめる
メインオメガロッドHP90%~80%で黄龍刀のスキルが乗った状態を想定
マグナと比較
メイン四天ジャンヌバフが乗ってる事を考慮
※クリティアカルが乗った状態の計算方法わからないですorz
結果:ゼウスのほうがダメージ出そう
毎回計算結果間違えたりしているので信憑性にはかけますが参考になれば幸いです。
変な所あればご指摘ください
そして記事書き終わって気が付きましたが今日シュバ剣凸実装ですねw
【グラブル】風パの編成について
自分の手持ちと相談して実現可能な範囲での編成を練っていく
1.コンセプトを決める。
編成を練るのに1番大事なところですね!
今回、風パは火力を出すをテーマに組んでいこうと思います。
2.召喚石の候補を決める。
現状の手持ちの召喚石は画像の通りです。
この中でメインで使うとしたら『グリームニル』か『ティアマト・マグナ』のどちかになります。
せっかく『グリームニル』があるので属性マグナで組んでみようと思おます。
3.大まかに編成するキャラを決める。
手持ちのキャラは画像の通りです。
基本の形として、フロントは『ニオ』、『シエテ』、『メリッサベル』バックは『浴衣ジークフリー』、『レナ』にしようかなとおもいます。
※シエテは4月中には最終解放するので考慮に入れています。
4.武器編成を決める。
武器は現状画像のようにしました。
剣が得意なキャラが多めの編成なので無垢剣を採用して連続攻撃を盛る事が出来る四天刃をメインに待つためカオルにしてます。
風パはバリアなどがあるのでhpが維持しやすそうなんですが減ると気は減ると思うのでhp70%あたりで戦うことを想定してます。
ここからさらに編成を変えるとすれば『グリームニルの琴』を1〜2本ティア銃と入れ替える、四天刃をエターナル・ラブに変えるぐらいかとおもいます。
書いてる途中に気がつきましたが連続攻撃バフは結構足りてるので無理にカオルに四天刃ではなくてもいいかもしれないですね。
デバフに関しては別に一人で敵を叩くわけではないのでミスト担ぐぐらいでいいかと思います。